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市場不缺好創意,缺的是「生意型創意」
梁將軍 2021-11-07(原文出處

 

很多新消費品牌用流量堆起銷量後,才開始認真做品牌,他們幹的第一件事往往是拍一條品牌型廣告。

也許是被流量反噬弄怕了,這些廣告或者講一個看不下去的品牌故事,或者談論一個虛頭巴腦的概念。總之,拍出一條沒有銷售力的片子就對了。

於是,小品牌們剛戒了流量的毒藥,又掉進了品牌的迷宮。

“廣告創意,到底是要對銷售負責,還是要對品牌負責呢?”我覺得這個問題是愚蠢的,正確的答案是:廣告創意只對生意負責。只要對生意負責的創意就是好創意。

這個市場已經不缺好的創意,但缺「生意型創意」。

 

 

「生意型創意」不止於賣貨

談到「生意型創意」,大家以為就是賣貨的創意。這是一個典型的認知誤區,「生意型創意」不止於賣貨。

我們先來看看「賣貨型創意」長什麽樣?1 我们先来看看「卖货型创意」长什么样?.png

一個女瑜伽教練,在幫助一個男學員壓腿。

男學員面露痛苦,喊:“老師,不能折啦!不能折啦!”

瑜伽教練看著手機里的促銷信息說:“怎麽就不能折啦?”

畫外音:別人折不了的,我們還能折!天貓雙11,88VIP立享折上95折!

——2021 天貓雙11廣告

這是一種典型的創意手法,叫“類比式創意”。廣告公司經常用這種方法,強調產品的賣點、促銷的力度。

比如,一個女人穿了一件低胸內心,廣告文案是:“不能再低了!”表示商家的折扣力度很大。

再來看一下另一種形式的「賣貨型創意」。

假如你是一個小額信貸的APP,就叫它“閃電借'吧,你可以這樣做創意:

沒到月底就“月光”了,怎麽辦?快快下載閃電借,5分鐘完成注冊,10分鐘款項到賬!

房租到期還不上了,怎麽辦?快快下載閃電借,5分鐘完成注冊,10分鐘款項到賬!

女朋友生日沒錢送禮,怎麽辦?快快下載閃電借,5分鐘完成注冊,10分鐘款項到賬!

——帶貨型廣告的典型創意方法

這類創意看著比較“樸實”,主要邏輯就是還原消費者的購物場景,把產品作為場景的解決方案。

這兩種是最常見的「賣貨型創意」,但它們卻不一定是「生意型創意」。「生意型創意」和「賣貨型創意」創意最大的不同是:

「生意型創意」要洞悉企業的生意問題,然後用創意解決那個問題,而賣貨不一定就是企業最頭疼的生意問題。

比如,天貓雙11的那個打折創意,就不是在解決生意問題。

天貓雙11一定會打折,會員享受更大折扣,這是大家都知道的事。這個創意只是起到了“消費提醒”的作用。

天貓雙11真正要解決的問題是:為什麽來天貓而不去京東、拼多多、唯品會?這個創意並沒有解決這個問題。

生意型創意遠不止於賣貨,今天的「番外內容」我們來分享這個課題。

同樣是促銷型廣告,三頓半的這條廣告就是「生意型創意」。

雙十一預熱期,三頓半邀請導演賈樟柯拍了一支促銷廣告,當時刷屏了。

我認為,這條片子的高明之處,在於沒有把賈樟柯當導演用,而是把賈導當演員用。賈導的片子本來就小眾,是反廣告、反傳播的。對於廣告創意而言,消費賈導的才氣,不如消費他的名氣。

有人說:把賈樟柯請來,只是告訴我們活動劃算是一種浪費。我並不認同這種觀點。

三頓半雖然是新消費賽道里的頭部品牌,但是它依然是個小品牌。三頓半不需要賈導拍出Apple的《一個桶》、陌陌的《陌生並不存在》這樣的藝術品,它只需要解決當下的生意問題。

而它現階段的生意問題依然是:如何在雙11解決銷售的持續增長問題?如何從小眾品牌步入大眾消費品行列?

在創意面前,對生意負責,就是對一切負責。

這就是我說的「生意型創意」,具體有三個特征:

01 為問題而生,而不是為用戶而生

02 先媒介、後創意

03 永遠讓產品成為英雄

 

 

01   為問題而生,而不是為用戶而生

當我們做創意時,我們習慣從“用戶洞察”入手。可一旦我們盯著用戶使勁,就很容易掉進討好用戶的陷阱里,而忽略了真正的用戶需求。

先來看好孩子童車的案例。

2 先来看好孩子童车的案例.png

 

這是當時用戶購買童車的一份調查問卷。有72%的消費者認為,安全性是他們購買童車的第一考慮因素;在功能選擇上,折疊便捷是第一因素。

看到這個結果,大家是不是覺得童車品牌,應該把安全作為品牌定位?但是大家想過沒有,童車安不安全,其實取決於推車的人是否小心。設計得再安全,對於心大的父母依然沒用。

對於寶寶而言,更不可能感覺到安全、便捷、性價比這些點,寶寶能知道的只有舒不舒服。

所以,童車真正能解決的、最顯而易見的痛點應該是便捷和舒服。好孩子最終研發的是“口袋童車”,讓父母遛娃更輕松、讓孩子坐車更舒服。

現在,讓我們從用戶洞察抽離出來,切換成“生意洞察”。

當時,好孩子童車的品牌認知度超過95%,可市場占有量卻只有25%。

這說明,好孩子和其他童車品牌陷入了一種競爭膠著的狀態。大家的產品都主打安全、耐用、性價比高……好孩子童車沒有獨特的價值主張,讓消費者拋棄其他品牌!

所以,好孩子童車的生意問題是:品牌賣點與競品雷同,導致品牌聲量無法轉化成銷量。創意要解決的是找到一個差異賣點,然後無限放大這個賣點!

後來,好孩子拍攝了一條“寶寶踢走其他童車”的創意廣告,主打比競品“更舒適”的差異賣點。

你看,一旦我們從用戶洞察切換成生意洞察,從破解企業的生意問題入手,反而更容易找到創意路徑。

百度APP剛推出了《你說啥2》,大家先來聽一下:

《你說啥2》是去年刷屏級廣告《你說啥》的“續集”。這條片子把父母經常轉發給我們的謠言,編成了一首說唱歌曲。

但這首歌的目的並不是想展示老一輩的無知,而是想告訴天下所有的子女:因為關心你,爸媽願意相信任何謠言。

品牌想傳遞的是:信息的真偽百度可以辨別,父母的關心卻無法替代。

《你說啥2》的好,不僅在於濃濃的人情味,還在於這個創意試圖解決百度的生意問題。

百度APP已經是國民級應用,如果還想繼續保持增長,必須從粗獷的用戶拉新,轉變為滲透新的細分場景。

這幾年,健康知識的搜索量在上升,不管是老年人還是年輕人都很關心健康養生。對於百度而言,這就是一個細分的增量市場。從去年開始,百度就開始發力健康業務,提供健康科普和在線問診服務。

百度APP是先從自己的生意問題洞察,創意看似在解決兩代人的代溝問題,實則是在解決百度APP的持續增長問題。

先思考一下你的生意問題是什麽?再去想如何用創意解決這個生意問題,我們可能更容易發現答案。

 

 

02 先媒介、後創意

什麽樣的信息最有價值?答案是:只有被傳播出去的信息,才最有價值。

很多廣告公司做創意,常常是先想好創意,再考慮如何做媒介傳播。

“橘生淮南則為橘、橘生淮北則為枳”。優秀的創意,如果放到了不正確的媒介載體上,就會失去傳播力。

比如,在創意歷史上有著重要一席之地的廣告——大眾銀行的《夢騎士》。


照片里的7個老人,2個已經離開人世。剩下的人中,一個重聽、一個患有癌癥、三個有心臟病,而且每個都患有退化性關節炎...即便如此,他們還是決定騎摩托車進行環島旅行……
——《夢騎士》

片子取材自真實事件,讓我們所有人重新思考一個問題:人為什麽活著?

但如果這樣一條好片子,把它放到電梯媒體里傳播,會有什麽樣的效果?寫字樓里的人會為了看完這條片子,從1樓坐到12樓,再從12樓坐回到1樓,直到看完嗎?我想多半人是不會的。

所以,媒介本身就是創意的一部分,拋開媒介談論創意,都是耍流氓。

我們回顧一下近些年的創意演變史,不同的創意理念,都是為了適應當時的媒介環境而生的。

 

1)大創意
大約10年前,所有4A廣告公司都在追求大創意。雖然大家對“Big idea”的定義不太一樣,但是大創意基本都在試圖解決媒介整合問題。

因為互聯網的出現,媒介碎片化加劇,所有企業都在做整合營銷,而整合營銷的關鍵就在於,如何用創意來統領所有媒介。

2)社會化創意
微信微博引領了社會化媒體的崛起,分享點讚轉發,讓創意有了“自傳播”的可能。

這段時間,湧現了很多social公司,他們提供自媒體運營服務,並試圖做出能在social環境下的創意。“刷屏”這個詞,就是誕生在這個時期。

3)算法型創意
當算法支配媒體後,創意不再以人為本,而是視機器為上帝。

創意從big idea,變成了small idea。量產的創意廣告,只為了解決一個問題:就是讓算法識別,然後快速匹配給目標消費者。

當我們在做創意時,我們要先想清楚:

我的創意是想解決媒介整合問題?解決自傳播問題?還是解決算法識別問題?不同的問題下,要生產不同形態的創意內容。

比如,近段時間最好的「社會化創意」,是百度APP的《你說啥2》和網易嚴選&羅永浩的《啥是好東西》。


這種主要解決自傳播問題的「社會化創意」,有什麽特點嗎?最大的特點是:這廣告得讓人主動看下去。

「社會化創意」的關鍵在於讓廣告“傳”,而不是讓廣告“播”。如果想讓廣告被網友自發地傳播開來,起碼得讓人看完。

《你說哈2》的廣告長度是4分07秒,《啥是好東西》長度是4分45秒,而這兩條廣告都能讓人心甘情願地看完,而且還有點意猶未盡。

那麽,怎麽才能讓用戶放棄看跳舞小姐姐們,反而樂意看一條商業廣告呢?我們來扒一扒這兩條廣告的共性,看看里面有什麽創意密碼。

首先,這兩條都在情節上“反套路”。

《你說啥2》表面上是說“信息的真偽百度可以辨別”,實際上是告訴子女“父母的關心無法替代”。

而《啥是好東西》表面上是講如何鑒別商家的廣告套路,實際上是講網易嚴選的實在和良心。

其次,這兩條廣告都有“原型人物”。

我說的“原型人物”不是指朝陽大媽和羅永浩老師。“原型人物”是指能夠代表我們現實生活的那個角色。

朝陽大媽就是每個愛嘮叨、關心我們健康的媽媽代表,羅永浩就是那個總被廣告套路弄蒙圈的消費者代表。

有了“原型人物”在,創意就有了共鳴,觀眾就有了代入感。

最後,這兩條片子都在“緊湊的布梗”。

《你說啥2》把謠言當成rap,從頭唱到尾。《啥是好東西》把商家的種種廣告套路,用緊湊的對話和剪輯展示給觀眾。

能看下去 = 情節反套路 + 原型人物 + 緊湊的布梗

這兩條創意,無論是放在抖音這樣的算法環境下,還是放在長視頻的點播環境下,亦或是放在梯媒的強制觀看環境下,都不可能有這樣好的傳播效果。

只有在社交媒體上,才能讓這類片子大放異彩。據我了解,《啥是好東西》的傳播陣地,也主要在微博和微信上。《你說啥》系列的傳播預算,也主要放在了微信和B站上。

先媒介、後創意,才是對生意負責。

如果你接到甲方的brief,請務必先問一句:這條廣告,你計劃放在哪兒傳播?

 

 

03 永遠讓產品成為英雄

雙11前夕,一個新消費品客戶問我:“我們雙11期間,既想要沖銷量,又想提升一下品牌力。內部準備了兩條廣告創意,一條偏品牌,一條偏帶貨,你看看該用哪個創意?”

感覺大部分新消費品的營銷都有點“擰巴”,他們很想戒掉流量的毒藥,建立一個牢固的品牌。但是短期內又迫於增長的壓力,不得不先保銷量。

我的回答是:“兩條都不要。如果你想實現品效協同,就要想辦法讓產品成為創意的主角。”

我建議這個客戶打造一個創意禮盒,圍繞這個禮盒的創意,去找代言人拍新的帶貨廣告,並炒作代言人禮盒的話題,然後混剪這條代言人廣告投信息流。

簡單說,是把創意先落實到產品上,用產品端的創意驅動整個營銷鏈路。

在過去的很多年里,產品和廣告是兩張皮。產品定型之後,基本就不會再做任何包裝上的創意,而是用不同的廣告創意去推廣產品。

現在,產品和廣告越來越成為一件事。如果產品看上去乏善可陳,創意做的再精彩,消費者也會嫌棄你。

不管廣告說的有多精彩,消費者最終買的還是產品。所以,當創意能直接落實到產品端,不僅帶貨效果更直接,還讓品牌顯得“名副其實”,同時提升了品牌力。

前幾天,我家人網購了一盒茶顏悅色的自搖泡沫奶茶,我被茶顏悅色在產品上的創意細節打動了。

茶顏悅色的禮盒里,為了方便消費者自己泡奶茶,不僅給了茶粉、奶和糖,還準備了一個搖搖杯,方便大家直接沖泡,甚至還有一個小剪子,取名叫“一剪沒”,幫助你剪牛奶包裝。

最讓我嘆服的是這個禮盒里的諸多細節。

比如,糖漿瓶叫“如怡”,為了讓消費者自己掌握奶茶的甜度,上面有三個刻度指標:清怡、淡怡、濃怡。

比如,每個原料盒上方都有一個環保提示,告訴消費者:可以沿米線撕開,變成收納盒。

最誇張的是,當你打開盒子後,盒子內居然也有白描的花卉圖案。茶顏悅色的團隊還特意寫了這樣一句話在內盒上:3 写了这样一句话在内盒上.png

讓產品成為英雄,不僅指把創意落實到產品端,還意味著在廣告里,產品不能被其他因素搶了風頭。在過往的諸多廣告里,產品會被故事搶了風頭、會被明星搶了風頭、甚至會被創意本身搶了風頭。

尤其是當創意人把創意看成作品時,我們更要警惕。因為這意味著,那位創意人愛的是他的作品,而不是客戶的產品。那些優秀的「生意型創意」無疑不在警惕這件事。

三頓半用了賈樟柯,廣告卻沒有被賈導改造成藝術片;

網易嚴選的創意,羅永浩和二總這倆“喜劇人”很有戲,但網易嚴選的產品一樣很搶戲。

百度《你說啥》系列根本放棄了明星,雖然通篇流行梗或謠言梗,但高潮部分一直在魔性循環“你不會自己百度嗎?”、“您還是自己百度吧”,避開了歌紅品牌不紅的尷尬。

廣告是面子,產品是里子,讓產品成為創意的主角,驅動整個營銷鏈路,才能實現品效協同,才是對生意負責。

 

結語

「生意型創意」要求我們不能只有天馬行空的才華,還要從生意角度洞悉企業的經營問題、理解各類媒介的特點和玩法,懂供應鏈、懂產品制造。

更關鍵的是,調整自己的心態:從對自己的作品負責,轉變為對企業的生意負責。

這個市場不缺好的創意,但缺「生意型創意」。

 

梁將軍 2021-11-07(原文出處

 

 

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